6.2. Destello con degradado

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Revisión $Revision: 2442 $ 2007-08-30 AntI
General
Opciones de dibujo del fulgor
  • Opacidad: El deslizador y la caja de entrada permiten reducir la opacidad del fulgor (0-100).

  • Modo de pintar: Se pueden elegir cuatro modos:

    • Normal: En este modo, el fulgor cubre la imagen sin tener en cuenta lo que hay debajo.

    • Suma: El valor del píxel RGB se suma al valor RGB del píxel correspondiente en la imagen. El color se vuelve más claro y pueden aparecer áreas blancas.

    • Solapar: Las áreas Claras/Oscuras del fulgor realzan las áreas claras/oscuras correspondientess de la imagen.

    • Pantalla: Las áreas oscuras de la imagen son aclaradas por las áreas claras correspondientes del fulgor. Imagine dos diapositivas proyectadas en la misma pantalla.

Opciones de dibujo de los rayos

Son las mismas opciones que para "Fulgor".

Opciones de dibujo de los destellos secundarios

Son las mismas opciones que para "Fulgor".

Fulgor
Degradados

Al pulsar en los botones rectangulares, se obtiene una larga lista de degradados. Los precedidos de "%" son propios del editor.

  • Degradado radial: El degradado seleccionado se dibuja radialmente, desde el centro hacia los bordes.

  • Degradado angular: El degradado seleccionado se desarrolla alrededor del centro, en sentido antihorario, empezando a las tres en punto si el parámetro "Rotación" está seleccionado a 0. Los degradados readial y angular se combinan según el modo multiplicar: las áreas claras se realzan y los colores se mezclan según el sistema de color CMYK (de la impresora).

  • Tamaño angular del degradado: Este es el degradado aplicado angularmente al tamaño del radio. El radio se controla según la luminosidad del degradado: si la luminosidad es cero (negro), el radio es 0%. Si la luminosidad es 100% (blanco), el radio es 100%.

Parámetros
  • Tamaño (%): Selecciona el tamaño (%) del fulgor (0-200).

  • Rotación: seleciona el origen del degradado angular (-180 +180).

  • Rotación del tono: Selecciona el color del fulgor, según el círculo de color HSV (-180 +180).

Rayos
Degradados

Tiene las mismas opciones que fulgor.

Parámeters

Las primeras tres opciones son las mismas que para fulgor. Las dos nuevas son:

  • Nº de puntas: Esta opción determina el número de puntas (1-300) pero también sus texturas.

  • Grosor de las puntas: Cuando las puntas son más anchas (1-100), se asemejan a pétalos de flores.

Destellos secundarios
Degradados

Tiene las mismas opciones que fulgor.

Parámeters

Tiene las mismas opciones que fulgor.

Forma de los destellos degradados

Los destellos secundarios, estos satélites del destello principal, pueden tener dos formas: Círculo y Polígono. Se puede seleccionar el Número de lados del polígono. Esta opción acepta 1 lado (!), no 2.

Semilla aleatoria y aleatorizar
  • Semilla aleatoria: El generador aleatorio usará este valor para generar números aleatorios. Se puede usar el mismo valor para repetir la misma secuencia “aleatoria” varias veces.

  • Aleatorizar: Cuando se pulsa este botón, se produce una semilla aleatoria que usará el generador aleatorio. Cada vez es diferente.