15.7. Zerfressen

Versionsgeschichte
Version $Revision: 2377 $ 2007-12-29 ude
Stärke des Zerfressens

Mit dieser Eigenschaft können Sie die Größe des zerfressenen Bereiches variieren. Allerdings ist dies nicht die Größe in Pixeln. Der festgelegte Wert wird vom Filter Verstreuen als maximale Distanz verwendet, um die Pixel der „Bumpmap“ verstreut werden. Der zulässige Bereich ist 0-200.[36]

Weichzeichnenstärke

Der hier angegebene Wert wird als „Radius“ für den Gaußschen Weichzeichner verwendet, der die „Bumpmap“ weichzeichnet.

Invertieren

Falls diese Eigenschaft aktiviert ist, wird die Bumpmap invertiert und erzeugt Kuhlen statt Beulen, so dass das Muster mehr wie eingeschnitzt wirkt.

Schlagschatten

Falls diese Eigenschaft aktiviert ist, wird ein Schlagschatten in einer neuen Ebene unterhalb der aktiven Ebene hinzugefügt.

Bump-Ebene erhalten

Standardmäßig wird die Bumpmap, mit der der Effekt des „Zerfressens“ realisiert wird, nach Anwendung des Filters entfernt. Wenn diese Eigenschaft aktiviert ist, bleibt die Bumpmap als unsichtbare Ebene erhalten.

HG mit Muster füllen

Wenn diese Eigenschaft aktiviert ist, wird die Hintergrundebene, die das Filter neu hinzufügt, mit dem angegebenen Muster gefüllt, andernfalls mit Weiß.

Hintergrund erhalten

Diese Eigenschaft legt fest, ob die Hintergrundebene gelöscht werden soll. Per Voreinstellung bleibt sie erhalten, aber Sie können sie natürlich später im Ebenendialog entfernen oder unsichtbar machen.

Muster

Zur Einstellung dieser Eigenschaft haben Sie ein Vorschaufeld, das eine vergrößerte Vorschau des Musters anzeigt, wenn Sie darauf klicken und die Maustaste gedrückt lassen, und eine Schaltfläche Durchsuchen. Ein Klick auf diesen Schalter öffnet ein Dialogfenster, wo Sie ein beliebiges Muster auswählen können.

Das voreingestellte Muster heißt „Burlwood“. Der Autor dieses Plugins empfiehlt außerdem die Muster „Dried mud“, „3D Green“ und „Slate“:



[36] Es kann sein, dass Sie größere Werte eingeben können, das Filter wird dann aber abstürzen. Das war ein Programmierfehler, der mit GIMP-2.4.4 korrigiert wurde.