4.2. Wyrównanie

Historia zmian
Zmiana $Revision: 2422 $ 2007-12-12 colete

Narzędzie wyrównania służy do wyrównywania warstw z różnymi obiektami. Kiedy narzędzie jest aktywne, obok kursora myszki pojawia się ikona dłoni. Warstwę, którą chcemy przesunąć, wybieramy poprzez kliknięcie jej elementu. Przytrzymując Shift, można wybrać więcej warstw. W rogach wybranej przez nas warstwy pojawią się niewielkie kwadraciki. Różne opcje Wyrównania pozwalają określić, w jaki sposób dana warstwa będzie zmieniać swoje położenie i względem czego będzie wyrównywana. Obiekt, względem którego przemieszczamy daną warstwę, nazywany jest celem.

Informacje ogólne

Aby wyświetlić opcje Wyrównania wystarczy dwukrotnie kliknąć ikonę narzędzia .

Wyrównanie
Odniesienie:

określa cel, względem którego będzie wyrównywana zaznaczona warstwa.

  • Pierwszy obiekt: pierwsza z zaznaczonych warstw (przy wyborze wielu) poprzez przytrzymywanie klawisza Shift. Pierwszy obiekt nie istnieje przy technice rubber-banding.

  • Obraz: celem staje się cały obraz.

  • Zaznaczenie: jako cel wykorzystywany jest prostokątny obszar obejmujący aktywne zaznaczenie.

  • Aktywna warstwa: zaznaczona warstwa jest wyrównywana względem aktywnej warstwy.

  • Aktywny kanał:

  • Aktywna ścieżka: opcja ta nie jest jeszcze obsługiwana.

Przyciski te stają się aktywne, kiedy zaznaczona jest jakaś warstwa. Klikając na jeden z przycisków uzyskujemy wyrównanie lewej, prawej, górnej, dolnej krawędzi albo wyrównanie horyzontalne lub wertykalne do środka celu.

Rozmieszczenie

Opcja ta różni się od „Odniesienia” tym, że można w niej określić wielkość przesunięcia. Przesunięcie to odległość pomiędzy zaznaczoną warstwą (lub warstwami) a celem. Może być ono dodatnie lub ujemne i wyrażane jest w pikselach. Opcja „Rozmieszczenie” dodaje wartość przesunięcia do lewej, prawej, górnej lub dolnej krawędzi, bądź też do horyzontalnego lub wertykalnego środka celu.

Przesunięcie

Opcja ta określa wiekość przesunięcia (w pikselach), którą można dodać w celu osiągnięcia określonego efektu wyrównywania. Domyślnie przesunięcie jest równe zeru, jego wartość może być jednak dodatnia lub ujemna.